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[SCM따라하기] 03. 작업장(Work Center) 생성 (CR01)

한해동안 2011.10.12 18:16 조회 수 : 9188 추천:1

작업장 생성(t-code: CR01)

 

아래 표와 같이 반제품 조립 작업장과 제품조립장을 만듦니다.

03. 작업장.JPG

 

 

 

 

I. 우선 반제품 조립 작업장을 생성하기 위해 아래 순서대로 진행합니다.

1. 기본데이터

03. 작업장(반제품) 1기본데이터.jpg

유지보수 규칙은 영문으로 보시면 이해가 빠릅니다.

0 may not be entered

1 should not be entered

2 should be entered

3 must be entered

공백 no checking

 

 

2. 기본값

03. 작업장(반제품) 2기본값.jpg

 

 

3. 생산능력

03. 작업장(반제품) 3생산능력.jpg

 

처리계산식에 마우스 클릭하고 계산식을 누르면 아래와 같이 계산공식을 조회할 수 있습니다.

IMG로 들어가서 계산식(SAP007)을  지정할 수 있습니다.

03. 작업장(반제품) 3생산능력 계산식.jpg

  노무 --> 기본값의 노무시간

  기준수량 --> 라우팅에서의 기준수량 (이 부분은 다음시간에...)

  작업수량 --> 실제 작업수량 (이 부분도 다음시간에...)

 

작업장 생산능력 헤더

03. 작업장(반제품) 3생산능력 헤더.jpg  

표준가용생산능력에서...

시작: 근로자가 일하는 시작시간 09:00:00

종료: 근로자가 일하는 종료시간 18:00:00

휴식시간: 점심시간 및 중간 쉬는 시간 2:00:00

작업시간: 휴식시간을 제외한 실제 작업한 시간

 

 

4. 일정계획

03. 작업장(반제품) 4일정계획.jpg

 

 

5. 원가계산

03. 작업장(반제품) 5 원가계산.jpg

* 제품을 만들기 위해 작업장의 노무비와 기계비에 대해 원가계산을 위해 셋팅하는 부분.

* 우선적으로 코스트센터 생성(t-code: KS01)과 계획액티비티 변경(t-code: KP26)에서 미리 작업을 해줘야 함.

 

KS01

코스트 센터          19991        한국_MB 최종조립

코스트 센터          19992        한국_MB 반제품

 

KP26

19991 액티비티 1000  고정가격 10,000 KRW

19991 액티비티 3000  고정가격 2,000 KRW

19992 액티비티 1000  고정가격 10,000 KRW

19992 액티비티 3000  고정가격 5,000 KRW

 

 

 

 

II. 제품 조립 작업장은 반제품 순서와 같이 진행하면 됩니다.